Pachtacker
Colonel
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Also je nachdem wie gut die das alles umsetzen, was die Watcher so alles können, werden das entweder übelst nervige oder sehr interessante Gegner werden... Ich hoffe natürlich immer das beste^^
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In de Demo ist der Spieler eh nahe unverwundbar, ich denke auf Heldenhaft werden 5-6 Treffer von nem Watcher sicher fürs Schild reichenTatsache, das Viech schießt auch noch... Aber zum Glück nur relativ langsame Schüsse und wahrscheinlich relativ schwach. (zum Glück^^)
Also je nachdem wie gut die das alles umsetzen, was die Watcher so alles können, werden das entweder übelst nervige oder sehr interessante Gegner werden... Ich hoffe natürlich immer das beste^^
Und sorry Pete, hab bei Spartan Ops geguckt, da hatten die nicht geschossen!
In de Demo ist der Spieler eh nahe unverwundbar, ich denke auf Heldenhaft werden 5-6 Treffer von nem Watcher sicher fürs Schild reichenTatsache, das Viech schießt auch noch... Aber zum Glück nur relativ langsame Schüsse und wahrscheinlich relativ schwach. (zum Glück^^)
Vorausgesetzt, man kann die Granate dann auch abschießen. Wär zwar iwie blöde wenns nicht gehen würde, aber wundern würds mich ehrlich gesagt auch nicht...Ode rman mancht es ganz einfach, wirft eine Granate, der Watcher fängt sie, und man selbst schießt dann auf die sich drehende Granate. Der Watcher kann die Nade nämlich nicht sofort zurückschmeißen.
Ich vermute mal, dass die Watcher in höheren Schwierigkeitsgraden nicht all zu lange warten mit dem Zurückschleudern.Ode rman mancht es ganz einfach, wirft eine Granate, der Watcher fängt sie, und man selbst schießt dann auf die sich drehende Granate. Der Watcher kann die Nade nämlich nicht sofort z♠urückschmeißen.
Auf was ihr alles achetet Aber das scheint dann ziemlich praktisch zu sein... Mit BR dürfte es auch nicht zu schwer sein sone Nade zu erwischenUnd der funktioniert auch. In der Kampagnendemo macht der Spieler das beim zweiten Watcher auch
Chief schießt nicht auf Nade sondern auf den Watcher, der dann zerstört wird, die Nade daibe fallen lässt und die Crawlers darunter die verzögerte Nade Explosion abkriegen.Und der funktioniert auch. In der Kampagnendemo macht der Spieler das beim zweiten Watcher auch
Der Chief ist auch unbesiegbar in dem E3 Build. Der Moderator war ewig lange onehsot und wurde getroffen. Soviel hält man in keinen Halo Game auf easy aus :lol: