Die ersten fünf Tage Halo 4

Am Montag startet auch schon die dritte Episode von Spartan Ops. Entsprechend hat auch diesmal wieder 343i einen kleinen Trailer vorbereitet, der uns auf die kommende Episode mit den Namen Catherine einstimmen soll.

Offensichtlich wird Dr. Cartherine Halsey, Schöpferin der Spartans, in der Geschichte von Spartan Ops eine Rolle spielen. Neben der neuen Cutscene können sich die Halo Spieler auf 5 neue Spartan Ops Missionen freuen - Welche hoffentlich weniger auf Backtracking setzen.

Viel Spaß mit dem Trailer!

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Die Jungs von Defendthehouse sind auch in Halo 4 fleißig und setzen dort Ihre für Halo-Fans bekannte Mythbusters Reihe fort. Wie im Discovery Channel Vorbild klären sie Mythen und Gerüchte zum Gameplay von Halo 4 durch persönliche Überprüfung und Videoausarbeitung auf.

Wer sich also schon mal gefragt hat, ob das Auto Sentry auch Hologramme angreift oder man mit der Flood-Klaue Schwertschläge abwehren kann, oder wer einfach ein wenig Halo 4 Unterhaltung sucht, sollte sich das Video nicht entgehen lassen. 

Die erste Episode sollte mittlerweile fast jeder abgeschlossen haben, deswegen kommt bald Nachschub für die Kampagnen-Erweiterung Spartan Ops.

 

Der aktuelle Trailer zeigt, was euch in der 2. Episode von Spartan Ops erwartet:

 

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Das mysteriöse Artefakt, welches ihr in Episode 1 geborgen habt, übernimmt die Kontrolle wichtiger Systeme an Bord der UNSC Infinity. Die Spartans der Teams Crimson und Majestic sehen sich gezwungen erneut auf den Planeten zu fliegen, um nach einem Weg zu suchen das Schiff zu befreien.

 

Commander Lasky und das UNSC brauchen dich, Spartan!

 

 

Wie gefällt euch Spartan Ops bisher? Freut ihr euch auf Episode 2 oder hättet ihr lieber Firefight zurück?

Kommentiert und diskutiert!

Ich glaube wir fangen gerade erst an

 

Wer enttäuscht darüber war, dass es von Halo 4 anders als bei Teil 3 und Halo Reach keine Legendary-Edition mit Statue oder ähnlichem gab, dem kann geholfen werden.

 

McFarlane Toys hat jetzt die "Forward unto Dawn - Master Chief vs The Hunter Statue" für Dezember angekündigt.

 

Diese handbemalte, auf 500 Stück limitierte Statue zeigt die Szene am Finale der Forward unto Dawn-Webserie, in welcher der Master Chief in absoluter Badass-Manier den Hunter mit einer Granate "stuckt". Die Statue ist 35cm hoch und kommt mit einem Echtheitszertifikat, welches persönlich von Todd MacFarlane unterzeichnet wurde.

 

Dieses Sammlerstück sollte Euch aber 225 Dollar wert sein.

 

Hier haben wir noch Bilder des guten Stücks für Euch:

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Ab 6 Minuten und 18 Sekunden sieht man in dem folgenden Video die Vorstellung der Statue durch Todd McFarlane höchst persönlich.

 

 

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So wie wir in unseren YouTube Channel schon zu den Hauptteilen der Halo Serie alle Cutscenes auf deutsch für Euch bereitgestellen, sind wir natürlich fleißig dabei dies auszubauen. Entsprechend können wir Euch nun den ersten Teil der Halo 4 Cutscenes auf deutsch präsentieren, vom Intro bis zum Ende des dritten Level.

Endlich ist es soweit. Heute ist der Release vom sehnlichst erwarteten Halo 4. Und damit Ihr mit euren Gefühlen nicht alleine bleibt findet zur Feier des Tages ein vorgezogener Teebeutel-Abend statt. Denn heute werden auch die US-Wahlen abgehalten und das Matchmaking wird sehr wahrscheinlich nur mit nicht wahlberechtigten Ami-Kindern überschwemmt sein.*zwinker*

 

Für alle die an diesem Tag die Kampagne bereits durchgespielt haben oder noch länger genießen wollen, ist dieses Teebeuteln der perfekte Einstieg um neue Spieler für gemeinsame Spielesessions in Halo 4 zu finden.

Das Spiel muss sich erst noch beweisen, doch der Soundtrack zu Halo 4 legt bereits vor:

 

Er ist der höchstgelistete Videospiel-Soundtrack aller Zeiten in den Billboard Album Charts!

 

Das Album, welches in der ersten Woche knapp unter 9000 Mal verkauft wurde,  ist auf Platz 50 in den Billboard Top 200 eingestiegen und übertrifft damit deutlich den bisherigen Spitzenreiter "Guitar Hero II: Legends of Rock - Companion Pack", der 2007 auf Platz 107 stand.

 

Die Verkäufe in einer Woche sind allerdings nicht unübertroffen, dieser Rekord wird weiterhin von Halo 2 gehalten (damals in der 2. Woche nach Erscheinen).

 

In der Liste der Top Soundtrack Charts steigt Halo 4 auf Platz 3 ein.

 

Damit ist der Soundtrack der Fünfte der Halo Reihe der es in diese Charts schafft, nach Halo 2 (Platz 12, 2004), Halo 3 (Platz 18, 2007), Halo 3: ODST (Platz 15, 2009) und Halo: Reach (Platz 8, 2010).

343 hat gestern, nur wenige Tage vor dem weltweiten Launch von Halo 4 und dessen ersten MLG-Turnier in Dallas, das sogenannte Competitive Skill Rank (CSR) System angekündigt. Dieses wird nach dem Launch als Update für Waypoint und die Smartglass App erscheinen.

 

Wann kommt es?
CSR wird Anfang nächsten Jahres erscheinen, sobald es fertig ist. 343 hat ein prall gefülltes Programm für die Zeit nach dem Launch von Halo 4, inklusive DLC, Playlist Updates und Title Updates. Sobald ein Termin für das Waypoint Update mit CSR feststeht, wird es eine Ankündigung geben. Es wird einiges an Feinabstimmen, Testen und Implementieren nötig sein, um es für Waypoint Online, Waypoint auf der Konsole und die Smartglass App anzupassen.

 

Was ist es?
Ab dem Launch von Halo 4 wird das CSR eure Performance im Kampf mit anderen Spielern in Halo 4 War Games aufzeichnen und dazu benutzen, den idealen Gegner mit vergleichbarem Skill-Rang zu finden. Wenn das CSR nach dem Launch komplett implementiert wurde, ist Waypoint in der Lage, jedem Spieler seinen detaillierten Skill Rang zu zeigen (im Player Profile Teil von Waypoint).


Wie wird es mich bewerten?
Jeder Spieler wird für jeden Spieltyp einen eigenen Rang im CSR haben (beispielsweise einen für Slayer Pro, einen für Capture The Flag usw.). Momentan ist geplant einen bekannten und einfach zu verstehenden Maßstab zwischen 1 und 50 zu verwenden. Euer CSR wird anhand der Spielergebnisse steigen bzw. sinken.

Welche Playlists unterstützen CSR?
Alle Competitive-Spiellisten unterstützen CSR. Da es nach dem Launch noch diverse Änderungen an den Playlists  gibt, wird die genaue Liste der Playlists, welche CSR unterstützen, festgelegt sobald das System einsatzbereit ist.

Wird mir sofort ein Rang zugewiesen wenn das System startet? Oder muss ich mir ab dann erst einen Rang erspielen?

Ab dem ersten Tag von Halo 4 wird das Matchmaking analysiert und gespeichert. Sobald die finalen Einstellungen für das CSR gemacht sind, wird 343 entscheiden ob die vorhandenen Daten genutzt werden, oder für alle in jeder Spielliste neu mit der Aufzeichnung begonnen wird.


Warum  die Verzögerung?

343 weiß wie wichtig ein Skill-Rang ist und nimmt die Integrität dessen sehr ernst - deswegen möchten sie sicher sein genug Zeit zum Anpassen, Testen und Balancen des CSR in einer Wirkumgebung genutzt zu haben und Probleme sowie mögliche Exploits zu finden, ehe man das Sytem für alle freigibt.

Sich Zeit zu lassen sorgt dafür, dass 343 einen akuraten und aussagekräftigen Skill-Rang liefern kann und gibt den Playlists genug Zeit zu reifen und für eine optimierte, große Bandbreite an Spiellisten und Spiel-Einstellungen zu sorgen.

Genießt den Launch!
343 ist unglaublich aufgeregt vor dem Halo 4 Launch, und darauf uns auf einem der weltweiten Events oder ab dem 6. November online zu sehen. Man betrachtet diese Ankündigung als eine von vielen neuen Erfahrungen und Features die nach dem Launch von Halo 4 kommen werden und freut sich darauf in Zukunft noch mehr mit uns teilen zu können.

 

 

Was haltet ihr davon? Der richtige Ansatz, kommt es zu spät oder wünscht ihr euch etwas völlig Anderes?

Diskutiert in den Kommentaren!

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