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Ja richtig, das ist wohl eher wie ein Geschichtsbuch aufgebaut, wo festgehalten wurde was damals passiert war. Da sind kleine Abweichungen bezüglich Motivationen nicht gleich ein Bruch wie eben dass man einfach die komplett Backstory von Galadriel und Sauron über den Haufen wirft.Zudem die Buchvorlage auch teilweise von „Überlieferungen“ spricht, wenn was nicht ganz der Vorlage entspricht kann man immer noch sagen es wurde falsch überliefert.
Oder die waren einfach scheiße. soll es ja auch geben.Für 69 Milliarden Dollar Blizzard kaufen, aber dann massiv Mitarbeiter rausschmeißen um Gewinne noch weiter zu maximieren. Und der Rest darf unter noch mehr Druck fertig kriegen, was man sonst mit deutlich mehr Leuten schon unter dubiosen Bedingungen zusammen bekommen hat. Diese Profitgier der Unternehmen ist einfach nur noch widerlich.
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Kann aber nicht am kleinen Programmierer liegen, dass Halo nicht überzeugen konnte.Oder die waren einfach scheiße. soll es ja auch geben.
Das sage ich ja auch nicht. Trotzdem gibt es mehrere Aspekte für Entlassungen als Gewinnmaximierung. Und nur weil uns das gezeigte nicht passt, kann es immernoch das Sein, was die oberen wollten. Wenn es aber nicht zu ihrer Zufriedenheit umgesetzt wird, dann entlassen sie die Leute.Kann aber nicht am kleinen Programmierer liegen, dass Halo nicht überzeugen konnte.
Wir haben bei uns auch 50% betriebsbedingt gekündigt, weil die vom Geschäftsführer falsch gestellten Rahmenbedingungen uns jetzt ruinieren. Der Fisch fängt immer vom Kopf an zu stinken.
Nunja, die Kampagne war halt auch einfach scheisse, da trifft es absolut nicht die falschen. Eigentlich gehört ja komplett 343i ausgetauscht, dass Team ist ausserdem eh viel zu groß, wie sollen die irgendwas hinkriegen?Dann ersetzt du Mitarbeiter und streichst nicht unzählige Stellen...
Jetzt ist Halo am Arsch:
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Infinites Team wird dabei umstrukturiert, das Kampagnen Team soll es wohl am härtesten treffen
Microsoft Cuts Include Game Divisions Behind Halo, Starfield
Microsoft Corp.’s announcement of mass layoffs extended to its video-game division, including the developers of hit titles such as Starfield and Halo.www.bloomberg.com
Kurz gesagt: Ohne Staten, große Teile des Kampagnen Team weg, kann man sich ausmalen wann man das nächste eine große Halo Kamapgne erleben wird. Da wird jetzt der Live Service Kram weiter betrieben, aber es klingt wie der Todesstoß von 343i. Dass Halo Infinite noch mal eine zweite Popularität bekommt, würde ich schon fast ausschließen. Selbst Forge und Custom Game Browser haben kaum mehr Aktivität gebracht.
So pauschal behaupten es ja auch kaum jemand.Es ist halt zu einfach zu sagen, MS ist der Böse in der Sache.