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In der Tat habe ich bei anderen Fanseiten schon selbst erlebt wie der Hersteller gezielt Größen aus der Community in's Haus einlädt um Feedback zu sammeln und Sneak-Peaks zu zeigen was man vor hat. Oft genug werden die Leute dann sogar als Community Manager oÄ in die Studios geholt oder für Messen als Vertreter engagiert (wer kann ein Spiel besser repräsentieren als Die-Hard-Fans?).Ok, 5 Leute... hmmm.
Zuerstmal mich.
Dann mein erster Alias, dann mein zweiter Alias, dann vllt Bruti und wenn er lieb "Bitte" sagt auchnoch Samu. xDDD
Nein, ich würde sagen ein Die-Hard-Fan aus jeder "wichtigeren" Nation, die auch gleich noch als Botschafter arbeiten dürften.
US-GB-F-D-S-R-...
Vllt wertet man das auch n bissl(!).
Aber auf keinen Fall iwelche Leute, die sich 343 aussucht. Sie krönen dann nur. Die Communities benennen.
So ähnlich, wie das auch in Eve Online gemacht wird. Da werden jährlich 12 Personen von der Community gewählt und vertreten dann Meinungen.
Das darf nur keine Randerscheinung sein und müsste professionell und transparent in die Entscheidungsprozesse eingebunden werden.
Verdammt, watn Traumjob wäre das. ^^
... wird aber definitiv auchn Traum bleiben.
Schade dass meine nglisch manchmal grotte ist
Schade dass meine nglisch manchmal grotte ist
Deswegen sind wir doch im deutschem Forum und nicht auf Waypoint präsent.
Also die Story und PR Debatte, geht im Story Topic und teilweise auch hier in so eine ähnliche Richtig. Ergebnis, man sollte sich nicht von Werbung Hypen lassen. Ja die Story ist gegenüber den Trailern ein Billig-Western.
Vetternwirtschaft ist auch nachvollziehbar. "Du da hab ich Rechte Halo zu melken, es reicht für uns alle." Einerseits, Story Zeug in den Romane widerspricht dieser These. Zumindest für Einige vin uns sind sie gut bis sehr gut. Andererseits, ist so ziemlich alles an Gameplay, Perks, Charaktere und Matchmaking plus gesamter MP, sowas von weit vom Ursprung, dass man glaubt, die Verantwortlichen Leute bei 343i nicht einfach nur Innovationen Reinbringen, sondern das Spiel komplett anders machen wollten. Jetzt wird nach und nach wieder teuer zurückgerudert."Mist, hat nicht geklappt, Vetter."
Ich hoffe schon, dass M$ es stört und sie um die Fehler weiss, die gemacht wurden. Nach H4 hat M$ wohl zum Teil die falschen Schlüsse gezogen. Das Wischiwaschi, zwischen Bungie Halo und Mainstream-Innovation, hat bei den Mainstream nicht gezogen. Nein im Gegenteil es scheint viele Fans zu verärgern. Also wurde bei H5 nur noch versucht auf Mainstream und Innovation zu setzen und die Hardcore Fans mit Oberflächlichen Halo Facetten gelockt.
Nun ich sehe den jetzigen Content, als die größte Forschungs-Aufwand von 343i, um HALO zu verstehen und natürlich um Schadensbegrenzung an der Marke. Soviel haben sie aus dem H4 Desaster wohl gelernt.
Mal schauen, was die Forschungen ergeben. Kommt 343i auf die Formel der Essenz oder hatten die Urheber nur Glück gehabt, zu rechten Zeit, beim richtigen Publikum, die Geschmacksnerven zu treffen!?
kurze Zusammenfassung:Aber wie genau meint man das mit der Vetternwirtschaft?
Wäre eig eine Ausgründung möglich?
Der Name "Halo" müsste gemieden werden, klar, aber was ist mit einem Story-/MC-Bezug.
Ließe sich ein Spiel mit dem MC/Spartans im selben Universum überhaupt rechtlich außerhalb des M$ Einflussbereich entwickeln?
Wäre eig eine Ausgründung möglich?
Der Name "Halo" müsste gemieden werden, klar, aber was ist mit einem Story-/MC-Bezug.
Ließe sich ein Spiel mit dem MC/Spartans im selben Universum überhaupt rechtlich außerhalb des M$ Einflussbereich entwickeln?
Glaube nicht, dass Spartan geschützt ist und Master Chief ist an sich ein Rang also auch nicht geschützt. Aber auf was genau willst du heraus?
Das mit der klingonischen Sprache hat sich aber wohl erledigt.
Ich meinte auch keinen "HALO"iwas.
Name: BLAM!
Was ist mit Assets? Wenn man eine Mk. V Mjölnir oder ne Cobra nach Augenmaß nachdesignt mit leichten "Fehlern"?
Einfach nur ein ins selbe Universum gesetztes Spiel.
Ist die Story geschützt?