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Die wollen doch nur, dass wir länger brauchen um solche Sachen zu finden.Ja, Bungie versteckte solche Gehmeinnisse immer und überall, 343i setzt unsichtbare wände damit man auch ja nicht vom Weg abweicht
In H3 und Reach hat Bungie ja auch viel unsichtbar abgeriegelt, auch wenn man viel davon umgehen konnte - Wobe idie unsichtbaren Schalter in Reach irgendwie cool waren, vorallem wenn man die EasterEggs damit bedenkt (Tribute Raum, dieser Rennmodus oder dass man Pelicans und Phantoms fliegt)Ja, Bungie versteckte solche Gehmeinnisse immer und überall, 343i setzt unsichtbare wände damit man auch ja nicht vom Weg abweicht
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Der erste Teil war doch schon total überbewertet - Solch lineares Gänge abklappern kam in den 90igern gut
Selbst in Halo 4 hat man mal offenere Ebenen die man säubern muss. Metro ist schlimmer gescriptet als CoD, da hat man ja pro Stunde Spiel vielleicht 10 Minuten wirkliches Gameplay inch:Der erste Teil war doch schon total überbewertet - Solch lineares Gänge abklappern kam in den 90igern gut
Erinnert mich an Halo 4.