Wieso sollte die Flood ausgeschlossen sein? Sie existierten nicht nur "damals", sondern auch noch "heute" in der Halo Welt.
Die Flood ist nun auch ausgelöscht...
eigentlich ist sie auf jeder Halo-Welt in Stase.
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Wieso sollte die Flood ausgeschlossen sein? Sie existierten nicht nur "damals", sondern auch noch "heute" in der Halo Welt.
Die Flood ist nun auch ausgelöscht...
Wieso sollte die Flood ausgeschlossen sein? Sie existierten nicht nur "damals", sondern auch noch "heute" in der Halo Welt.
Die Flood ist nun auch ausgelöscht...
eigentlich ist sie auf jeder Halo-Welt in Stase.
Ich meine mal das genau dies sich in Silentium klärtWoher die Transportraumschiffe kamen, welches Ziel sie hatten und warum sie herrenlos waren, ist immer noch unbekannt.
gibts die bücher eigentlich als epup? Ich hab mir nen Amazon Kindle gekauft und hab nix zu lesen
Also siehts wieder so aus das man sobald man die Bücher nicht gelesen hat pracktisch keinen Überblick mehr hat? Na super. :/
Oder ne Timeline, die die wichtigsten Ereignisse in den früheren Jahres des Halo Universums zusammenfasstDu sagst es. Gäbe es nur sowas wie ein Wiki, wo man eine schöne Übersicht zu den Themen hätte. *hust*
Oder ne Timeline, die die wichtigsten Ereignisse in den früheren Jahres des Halo Universums zusammenfasstDu sagst es. Gäbe es nur sowas wie ein Wiki, wo man eine schöne Übersicht zu den Themen hätte. *hust*
Details zum Title Update:
Die ersten 3 klingen gut, durch das letztere kann 343i jetzt wohl ohne extra TUs das Waffenbalancing anpassen - Bleibt die Frage ob da auch was passieren wird.
- Enabled “X-Markers” on the HUD to designate when and where teammates are killed.
- Updated Active Camo to fully reveal players when they fire all weapons.
- Reduced the auto aim, magnetism and damage on the Gauss Warthog.
- Fixed an issue in which some players at SR-130 did not see their Specialization on their in-game Player Card.
- Fixed various issues with ordnance navigation markers.
- Fixed various join-in-progress issues with Flood.
- Added the ability to make weapon adjustments via backend tuning
Details zum Title Update:
Die ersten 3 klingen gut, durch das letztere kann 343i jetzt wohl ohne extra TUs das Waffenbalancing anpassen - Bleibt die Frage ob da auch was passieren wird.
- Enabled “X-Markers” on the HUD to designate when and where teammates are killed.
- Updated Active Camo to fully reveal players when they fire all weapons.
- Reduced the auto aim, magnetism and damage on the Gauss Warthog.
- Fixed an issue in which some players at SR-130 did not see their Specialization on their in-game Player Card.
- Fixed various issues with ordnance navigation markers.
- Fixed various join-in-progress issues with Flood.
- Added the ability to make weapon adjustments via backend tuning
Das man Fotos als Referenzen nimmt, ist ja üblich, aber hier komplette Fotos anderer komplett zu kopieren ist heftig. Erinnert mich an ME3, wo Bioware das Foto der unmaskierten Tali auch einfach nur geklaut und leicht gephotoshopt hattenWenn Faulheit der Entwickler keine Grenzen mehr kennt.
Hintergrund von der DLC Map Skyline:
http://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo4/filebrowser/details/3787adee-e3fb-4b94-bed1-540a373d4f31
Paris bei Nacht:
http://wallpaperscraft.com/download/paris_france_night_top_view_city_lights_48230
Na, wem fällt was auf? Das Die Designer haben das Wallpaper bzw eine andere Aufnahme dessen um paar grad nach rechts gedreht und waren sogar zu schlampig es richtig zu editieren. Die Füße des Eifelturms sind noch zu erkennen.