Halo 4 Global Championship

malus

Sergeant
Ich denke das hätte mal eine News verdient. (Übersetzung aus dem Halo Bulletin):

Heute Morgen wurden die Details zur "Halo 4 Global Championship" bekannt gegeben. Über fünf wochen wird das Turnier durch Online Wettkämpfe sowie Live Turnieren Halo Spielern aus aller Welt die Möglichkeit bieten sich für die Finals zu qualifizieren, in dem der Gewinner mit einem Preisgeld von $200'000 nach Hause gehen wird.

Es gibt zwei Wege sich für die Finals ende August in Seattle zu qualifizieren:

In-Person Events
Es werden auf verschiedenen Events wie der RTX dieses Wochenende in Austin, der TX oder der Gamescom in Deutschland In-Person Turnier Qualifikationen stattfinden. Die besten Spieler dieser Events werden sich für die Finals qualifizieren.

Online Competition
Man kann auch online am Turnier teilnehmen und sich für die Finals qualifizieren. Dafür muss man nur in der Global Championship Playlist jede Woche 20 Spiele absolvieren, um auf der Rangliste zu erscheinen.

Dises Turnier wurde so gestaltet, dass es allen Teilnehmern eine optimale Wettkampf Erfahrung bietet. Das Format unterscheidet sich stark von der Infinity Challange und es wurde darauf geachtet, dass jeder Spieler die Chance hat sich zu qualifizieren und Preise zu gewinnen, und dass jede Woche die besten Spieler weiterkommen.

Jede Woche wird eine neue Selektion von Maps und Spieltypen in der Global Championship Playlist verfügbar sein. Anders als bei der Infinity Challange ist jede Woche völlig unabhängig von den anderen Wochen, mit eigenen Spieltypen, Gewinnern, Preisen und Rangliste. So können Spieler in ihren bevorzugten Wochen antreten ohne "grinden" zu müssen. Um in der Rangliste zu erscheinen müssen mindestens 20 Spiele in der Turnier Playlist absolviert werden. Die Platzierung in diesen Spielen wird das Resultat auf der Rangliste bestimmen.

Mit einem umgekehreten Wertungssystem, wird man basierend auf der Platzierung in jedem Spiel, das man in der Playlist spielt, Punkte bekommen. Wenn man zum Beispiel in einem Match den ersten Rang erreicht, gibt das 8 Punkte für dieses Spiel. Wenn man nun im nächsten Spiel als Zweiter abschliesst, bekommt man eine Punktzahl von 7 und der Durchschnitt über die beiden Spiele wäre 7.5.

Online Qualifizierung Punkte pro Rang:
1. Rang - 8 Punkte
2. Rang - 7 Punkte
3. Rang - 6 Punkte
4. Rang - 5 Punkte
5. Rang - 4 Punkte
6. Rang - 3 Punkte
7. Rang - 2 Punkte
8. Rang - 1 Punkt
Quit - 0 Punkte

Über alle gespielten Spiele wird der Durchschnitt berechnet. Zum Beispiel würde ein Spieler, der während einer Woche 20 Matches spielt und gewinnt, eine Durchschnittliche Punktzahl von 8 Punkten erhalten. Ein Spieler, der in 19 Matches den ersten und in einem den zweiten Platz belegt, würde einen Durchschnittliche Punktzahl von 7.95 erhalten.

In jeder Woche verdinen sich die vier Spieler mit der höchsten Punktzahl einen Ausflug zu den Finals. Man wird erst auf der Rangliste erscheinen, sobald man in einer Woche 20 Matches gespielt hat. Sobald dies der Fall ist nimmt man auch automatisch an einer wöchentlichen Verlosung von zusätzlichen Preisen teil. Also auch wenn man sich nicht grosse Chancen auf eine Top Platzierung ausrechnet, kann man immer noch Preise gewinnen. Zu den Preisen wird es später auf Halo Waypoint mehr Informationen geben.

Wie man von der Punktetabelle oben ablesen kann wird das vorzeitige Verlassen eines Spiels mit 0 Punkten bestraft. Da aber auch Netzwerk Komplikationen auftreten können, ist klar, dass nicht alle quits absichtlich geschehen. Deshalb wurde ein System entworfen, das ein optimales Turnier Szenario in Bezug auf Netzwerk Stabilität erlauben soll.

Um sicher zu gehen, dass Netzwerkstörungen nicht das Resultat des Turniers beeinflussen wird jedem Spieler erlaubt maximal drei Spiele frühzeitig zu verlassen ohne Auswirkung auf die Rangliste. Es ist klar, dass einige Spieler diese Quits strategisch einsetzen werden, deshalb wurde angekündigt, dass jeder Spieler sie in jeder Woche des Turniers zu seinem Vorteil verwenden kann.

Wie oben erwähnt wird jede Woche einen neuen Spieltyp bringen, was eine Gelegenheit für neue Konkurrenten bringt. Hier nun die Spieltypen der einzelnen Wochen:

Woche 1: 15.-21. Juli
"Infinity Rumble"


Spieltypen:
-Infinity Rumble

Einstellungen:
-Custom Loadouts enabled
-Modifizierte Personal Ordnance (nur Granaten)
-Fünf Sekunden Respawn (instant respawn disabled)

Woche 2: 22.-28. Juli
"Rumble SWAT"


Spieltypen:
-SWAT
-SWAT BRs
-SWAT Rifles

Woche 3: 29. Juli-4. August
"Rumble Pro"


Spieltypen:
-Rumble Pro FFA
-Slayer BRs

Woche 4: 5.-11. August
"Rumble Grab Bag"


Spieltypen:
FFA KOTH
FFA Ball
Human Slayer
Covenant Slayer
Forerunner Slayer

Woche5: 12.-19. August
"Legendary Rumble"


Spieltypen
-Legendary Rumble (Einstellungen noch nicht bekannt)

Ausserdem werden folgende Playlist Einstellungen für die Global Championship verwendet:

-Max. Party Grösse: 1 Spieler
-8 Spieler pro Match
-Party Recycling ist ausgeschaltet
-Join in Progress ist ausgeschaltet

Die Ranglisten werden dauernd überwacht werden um sicher zu gehen, dass alle Teilnehmer nach den Regeln spielen und alle Gewinner werden vollständig überprüft werden bevor sie an den Finals teilnehmen können. Als Folge davon werden die wöchentlichen Gewinner nicht sofort bekannt gegeben wenn eine Woche beendet ist.

Zum Schluss noch das Preisgeld für die Finals der Halo 4 Global Championship (Alle Angaben in US Dollars):

1. Rang - $200'000
2. Rang - $75'000
3. Rang - $10'000
4. Rang - $5'000
5. Rang - $4'000
6. Rang - $3'000
7. Rang - $2'000
8. Rang - $1'000

Das Totale Preisgeld des Finalen Events beträgt $300'000 und die wöchentliche Verlosung wird Preise im Gesamtwert von $200'000 enthalten. Um an der wöchentlichen Verlosung teilzunehmen müssen mindestens 20 Spiele in der Playlist gespielt werden.

In den nächsten Wochen werden auf Halo Waypoint zusätzliche Details bezüglich der Finals und der Online Qualifikation gepostet.
 
Diese Sache wird eh keine fairen Matches ermöglichen. Ami Hosts etc wird bei den EU Spielern für Frust sorgen.
 
:p :p This post is so Great and Nice :daumenhoch:

Es werden auf verschiedenen Events wie der RTX dieses Wochenende in Austin, der TX oder der Gamescom in Deutschland In-Person Turnier Qualifikationen stattfinden :p

Wenn man zum Beispiel in einem Match den ersten Rang erreicht, gibt das 8 Punkte für dieses Spiel. Wenn man nun im nächsten Spiel als Zweiter abschliesst :p
 
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