Dan Chosich, Mitarbeiter bei 343 Industries, hat sich letztes Jahr in seiner Freizeit die Mühe gemacht etwas mehr über den Renderer Octane zu lernen. Dazu hat er die Models aus Halo 5 genommen, sie gepaart mit eigenen Materialien und Szenen für den Octane Renderer und daraus ein beeindruckendes Rendervideo in Cinema 4D erstellt.

Doch nun gibt es ein Problem: Die Fans sind so hungrig auf neue Infos zu Halo Infinite, dass genau dieses Videomaterial nun als Halo Infinite Footage verbreitet wird. Dies ist definitiv falsch, Chosich selbst schreibt in seinem auf Vimeo zu sehenden Video deutlich: "Nichts davon gehört zu irgendeinem Halo Titel".

Sehenswert ist das Video aber trotzdem.

Anbei das volle Video zum Halo Octane Render Test auf Vimeo. Sobald es neue Infos zu Halo Inifinte gibt, z.B. auf der X018 Veranstaltung, erfahrt Ihr es im Orbit.

 

Halo 2017: Octane Render Tests from Dan Chosich on Vimeo.



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mamamasterchief antwortete auf das Thema: #60331 1 Woche 6 Tage her
Ups, das habe ich wohl überlesen, dass er selbst i343-Angesteller ist.
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samurai antwortete auf das Thema: #60323 2 Wochen 21 Stunden her
Ich nehme mal an dass er das schon mit seinem Arbeitgeber abgesprochen hat, da er ja auch Halo 5 Models benutzt hat. Vielleicht wurde das Video intern im Unternehmen präsentiert mit seinen Erkenntnissen und daher auch das Logo.

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Dante antwortete auf das Thema: #60322 2 Wochen 1 Tag her

mamamasterchief schrieb: Er ist aber selbst Schuld an der Verwirrung, warum intergiert er auch das (geschützte) i343 Logo am Ende?


Er ist ja Mitarbeiter. Also darf er das auch verwenden.

Die meisten Blur Streifen kannte ich schon. Wusste aber nicht, dass die so viel für Trailer machen. :ugly:
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mamamasterchief antwortete auf das Thema: #60321 2 Wochen 1 Tag her
Sweet mother of J....wenn soetwas irgendwann einmal live laufen sollte auf einer GPU, mega...

Aber die extrahierten Texturen muss er ja deutlich nachbearbeitet haben.

Er ist aber selbst Schuld an der Verwirrung, warum intergiert er auch das (geschützte) i343 Logo am Ende?

@Dante:
Dann darfst du dir auch gerne einmal den mittlerweile 4 Jahre alten Showreel von den Blur Studios (u.a. auch Halo Zwischensequenzen) ansehen. Das ist ebenfalls ein schnitttechnisch begeisternder Trailer: vimeo.com/97143634
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Dante antwortete auf das Thema: #60317 2 Wochen 2 Tage her
Ich muss gestehen, dass ist das bisher Beste was ich so an Render Sachen gesehen habe. :sabber:

Jetzt stell sich mal einer vor, dass schaffen sie auf der X auch nur ansatzweise zum laufen zu bringen. Wenn man berücksichtigst, was sie mit Halo 4 auf der 360 geschafft haben + dann Slipspace Engine. :bow:
Admiral Habors Avatar
Admiral Habor antwortete auf das Thema: #60316 2 Wochen 2 Tage her
Leider noch nicht in Echtzeit möglich und schon garnicht aufer Konsole, aber genau da müssma hin!!!

Wirklich toll gemacht! :daumenhoch:

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