Also ich muss sagen mir gefällt das was ich sehe wirklich gut. Vor allem im Vergleich mit Halo 4 oder 5.
Ich verstehe auch das vielen der Open World Charakter nicht so gefällt, da es nicht den vorherigen Halo-Teilen entspricht. Ich habe Halo 1 bis 3 hunderte Male durchgespielt, und ja das Schlauch-Level-System ist toll. Jedoch kann man auch dieses schlecht gestalten...Halo 4 habe ich tatsächlich ein Mal und nie wieder Durchgespielt...es hat mir absolut nicht zugesagt. Halo 5 ... Tja auch nicht viel besser.
Tatsächlich habe ich es auch geliebt in den ersten 3 Teilen jeden erdenklichen Winkel der Kampagnen Level zu erkunden wenn die ganze Action um war. Daher freue ich mich sehr auf den Open World Style und das Erkunden. Ob die Kämpfe entsprechend episch sein werden, klar das bleibt offen, ich hoffe es aber... hoffentlich gibt es Banished-Scarabs... Ob man im Vorhinein vom gezeigten her wirklich direkte Ubisoft- Vergleiche machen kann? Da habe ich noch meine Zweifel, das sehen wir wohl erst am 8.Dez. ...Ich hoffe hier auf eine gute Balance bei der die Story nicht zu kurz kommt.
Was mich jedoch wirklich sehr freut ist, das man wie in CE wieder auf dem Halo gestrandet ist und quasi um sein Überleben gegen einen übermächtigen Gegner kämpft. Das war das was Halo CE damals für mich ausgemacht hat, und ganz besonders hier finde ich den Open World Charakter echt passend, davon habe ich zu CE Zeiten tatsächlich schon geträumt.
Ganz im besonderen mit der Typischen Landschaft (muss alles Erkunden).
Wo ich wirklich skeptisch bin ist das Upgrade System. Hier hoffe ich wirklich das es sich bei den Powerups nur um Nuancen handelt die das Gameplay nicht wesentlich verändern.
Auch die Gezeigten Gegner und Charaktäre gefallen mir sehr gut. Bosskämpfe brauche ich nicht unbedingt...einfach eine extrem Starke Einheit (Halo2 Ultraelite oder Halo 3 Brute Häuptling) hätten es auch getan. Auf den Elite Spec-Ops Killer freue ich mich allerdings sehr, den finde ich vom ersten Eindruck her richtig nice.
Es wird tatsächlich vermutlich ein anderes Halo durch den Open World Charakter. Aber das Gezeigte Gameplay, der Artstyle, die Story, die Banished als Gegener und auch die Multiplayer-Beta die ich ebenfalls getestet habe uvm. sorgen bei mir für echte Vorfreude...Vor allem nach Halo 4 (Meine persönlich bisher größte Halo Enttäuschung) und Halo 5 (Spiele hier hauptsächlich Kriegsgebiet, ist auf Dauer aber auch öde).
Die Brutes sind zurück, der Rest der Allianz Spezies ist auch mit von der Partie, hoffentlich nur wenig Promethianer (die sollten auf Zeta Halo eigentlich auch nix verloren haben...ja ich hasse sie!
) ...
Was soll ich sagen, es kann nur Besser werden, meine Hoffnung: Das beste Halo seit Halo 3
(Meine persönliche Meinung)
Grüße Polarwind