[Multi] Titanfall

samurai

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Halo: Reach
Eines meiner Highlights der MS E³ PK war Titanfall, ein auf MP ausgelegter Titel der übliches FPS Gameplay mit Mechs mischt. Das Spiel erscheint 2014 für Xbox 360, Xbox One und PC.

Pressemeldung:
Respawn Entertainment Unveils Titanfall

The Visionaries that Defined Gaming for a Generation are Back …
And Ready to Do it All Again

Game Coming Exclusively to the Xbox Platform – Xbox One and Xbox 360 – and PC in 2014

"Our passion at Respawn is games and we are focused on bringing something exciting to kick off the next generation of software."

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) and independent videogame developer Respawn Entertainment today revealed the world debut of Titanfall™, the studio’s inaugural title. Crafted by one of the co-creators of Call of Duty and other key developers behind the Call of Duty franchise, Titanfall is among the most highly anticipated of E3 2013, having been shrouded in mystery for nearly three years. The visionaries at Respawn have drawn inspiration from their proven experience in first-person action gaming, and are building on that pedigree by taking a new approach to game design and creating an all-new universe with Titanfall. The game is entirely multiplayer, in a new experience that combines fast-paced multiplayer action with the heroic set piece moments traditionally found in campaign mode. Set in a distant frontier torn apart by war, players will have the freedom to switch between fighting as elite assault Pilots or agile, heavily armored, 24-foot tall Titans. To see the announcement trailer for Titanfall, please visit the game’s official web site www.titanfall.com.

“It’s an exciting time in the industry and it feels like the perfect time to be unveiling Titanfall,” said Vince Zampella, a Co-Creator of Call of Duty and Co-Founder of Respawn Entertainment. “Our passion at Respawn is games and we are focused on bringing something exciting to kick off the next generation of software.”

The universe of Titanfall juxtaposes small vs. giant, natural vs. industrial and man vs. machine. The game drops players into a conflict between the Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) and the Militia as elite Pilots. With the ability to shift back and forth between pilot and Titan, players will have the freedom to change tactics on the fly, attacking or escaping depending on the situation. Titanfall Game Director Steve Fukuda added, “In addition to infusing the multiplayer experience with cinematic flavor, we’ve been rethinking fundamental combat and movement in the genre. Titanfall is unique in the way that it places equal emphasis on two drastically different and new ways to move and fight in a first-person shooter. The intersection of the two is a big part of what give Titanfall its iconic identity.”

Available spring 2014, Titanfall will be available for Xbox One®, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, PC and Xbox 360® games and entertainment system from Microsoft The Xbox 360 version of Titanfall is in development at an external development studio with support from Respawn. For more information on the game, please visit www.titanfall.com. Follow the game on Twitter at www.twitter.com/titanfallgame or Facebook at www.facebook.com/titanfallgame. Press assets are available at http://info.ea.com.

Trailer:

Gameplay:
 
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Auch eines meiner Highlights! Das nenn ich mal knallende bombast Action! Mit ein paar Kumpels auf der Xbox One wird das sicher ein Multiplayer Fest... :sabber:
 
Ist auf jeden Fall gekauft. Ich finde das Spielprinzip richtig gut. Und da es die ehemaligen Infinity Ward Jungs (Respawn Enternainment) machen wird es mir auch Gameplay-technisch munden. Das Konzept muss nur Ordentlich gebalanced werden und es könnte das Call of Duty 2 der Xbox One werden.
 
Sieht echt interessant aus.
Das beste daran finde ich aber bis jetzt, wie man ohne Mech durch die Gegend laufen, springen etc kann. Da wirds bestimmt coole Verfolgungen und Fights geben.
 
Sieht echt interessant aus.
Das beste daran finde ich aber bis jetzt, wie man ohne Mech durch die Gegend laufen, springen etc kann. Da wirds bestimmt coole Verfolgungen und Fights geben.
Ja die Doublejumps und sowas erinner mich stark an Unreal Tournament. Denke das könnte echt nen klasse MP Shooter werden
 
Titanfall vermutlich kein dauerhaftes Exklusivtitel... und könnte später mal auch für PS4 erscheinen.
http://www.playm.de/2013/06/titanfall-ps4-94632/

Klingt so als hätte Mircosoft kein Exklusiv-Deal mit Respawn Intertainment und Titanfall erscheint vorerst nur für die One, weil das Team noch zuklein ist um an mehreren Plattform-Versionen zuarbeiten. Das wäre geil... da mich das Spiel von der MS PK noch mit am meisten Interessiert hat und mich freuen würde wenn es noch für PS4 erscheint, da ich mir vorerst keine One holen werde.
 
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Klingt für mich eher danach, als ob ein Nachfolger zu Titanfall evtl dann auch für Sonys Konsole erscheinen könnte und nicht Titanfall selbst.
Wirkt ganz danach, als dass man mit MS einen Exklusivdeal hat.

Ähm in der Gameinformer stand auch das Titanfall 1 noch auf andere Platformen kommen könnte...
 
Damit dein exklusiv Traum mal aufhört:
"When you boil it down, we would love to be everywhere, but we're just starting out," Emslie explained. "It comes down to quality, not quantity. We have a fantastic relationship with Microsoft. It just boiled down to, okay, how can we hit this as hard as can and get it on as many platforms as possible and deliver the quality, the 60 hertz, out of the gate? That was the goal.

"We of course would want to go further in the future with stuff, but we're just starting out. It's pretty frustrating! We want to be everywhere. We want to put Titanfall everywhere, but that's where we're at. We're starting there."

...

Let's put it plainly: will PlayStation owners ever see Titanfall?

"It's definitely not out of the question," Emslie replied. "We have a huge appreciation for the fans. Coming out and showing it to everybody, we're super nervous and wanted to make sure everybody loved it. We love all our fans, whatever console they support.


"So yeah. We want to make everybody happy, but this is where we're at right now."

http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-12-will-titanfall-ever-come-to-playstation-respawn-and-ea-weigh-in

Dann halt warscheinlich 6+ Monate später. Trotzdem noch warscheinlich :)
 
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Immerhin das Spiel hat nen guten Namen, wenn es schlecht wird nennt man es einfach Titanfail :ugly:
 
Ich lese da auch deutlich heraus, dass es durchaus möglich ist das Titanfall (sobalds fertig ist und die Qualität stimmt) auch für die PS4 kommen könnte. Man sich aber entschieden hat vorerst nur für die One zuentwickeln, weil man ein zu kleines Team wäre für Multiplatt Entwicklungen. Man wollte sich der Qualität wegen erstmal auf nur eine Plattform konzentrieren. Sobald das Game fertig ist, ist es nur eine Frage der Zeit ob man ein Multiplatt Titel draus macht oder MS ein Exklusiv-Deal mit ihnen abschließt (ob sie den auch annehmen würden ist ne andere Frage). Das liegt nicht in Mircosofts Hand sondern beim Publischer EA (und der will einfach nur Geld verdienen).

Ist halt die Frage ob MS genug bezahlen will und ob EA auch am Geld interesse hätte, statt daraus eine starke Multiplatt IP zuformen.
 
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Microsoft wird dafür natürlich eine riesige Stange Geld bezahlt haben. Die ausrede "wird sind ein kleines Team" ist nämlich reichlich dämlich.

Da der unterschied zwischen PS4, XboxVCR und PC lediglich darin liegen das die Leistungsaufnahme unterschiedlich ist. Ich denke mal das Microsoft für ein paar Monate das Zeitexklusiv kriegt. Nach dem Launch wird halt auch für die PS4 und PC angekündigt
 
Sieht ganz nett aus~ bloß die "Mechs" sind nicht so meins~ :|
Die sehen zwar nicht so öde wie die Mechwarrior dinger aus, aber trotzdem öde~
 

Na das Rumgespringe wird sicher ein riesen Spaß. Bleibt nur zu hoffen das die Titan-KI immer proplemlos funktioniert. Auf die wird man sich wohl mehr als auf Teamkameraden verlassen müssen. :ugly:
Mal sehen und hoffen dass Titanfall ein Erfolg wird. :popcorn:
 
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