Hätte das Interne Team mal die Story des Marketingteams übernommen, die können das scheinbar besser
Der Leadconcept Artist ist übrigens nur für das "Künstlerische" zuständig gar nicht für Story und so gedöns, woher will der wissen was 343i dem Marketingteam so mitgeteilt hat, bevor er da anfing?
Daren Bacon war doch bis 2014 bei Bungie und wechselte erst dann zu 343i, Halo 5 erschien 2015. Da müsste zumindestens Story und so längst fertig gewesen sein, und das Spiel bereits soweit zusammengestöpselt das es rudimentär lief. Wenn die da noch mit Waffen, Grafik usw rumgehampelt haben erklärt auch warum das ganze nichts wurde...
Nicht jeder hat so Glück gehabt wie Bungie in einem halben Jahr die ganzen versatzstücke zusammenpressen und dabei ein gutes Spiel rauszubekommen
Ich hab eher das gefühl das 343i dem Marketingteam gar nichts geben WOLLTE... weil man entweder noch nichts hatte (Also bitte Cortana Space Hitler wirkt nur wie ein absoluter notnagel, dass ist ja der gipfel der Kreativlosigkeit, dass ist wie bei Star Trek wenn man irgeinen antagonisten braucht und jemand "Borg" reinruft..
Und das ganze Spiel mit seinen Storylücken spricht auch genau davon das man keine wirkliche Story hatte mit denen das Marketingteam arbeiten konnte.