shadowmoses
Lt. Colonel
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Das mit den Stores ist ein valides Gegenargument. Verzichtet MS wirklich auf den Umsatz, da einige lieber auf Steam Spiele kaufen werden und nicht mehr im MS Store auf der neuen Konsole? Ich denke, dass MS bereit ist darauf zu verzichten, weil:Ich glaube nicht dass andere Stores ja auf Xbox kommen. Das Handheld Ding ist eine Ausnahme, weil man jetzt als Dritthersteller erlaubt Geräte mit Xbox Branding zu pushen. Aber es ist halt eher ein Mini-Windows PC mit abgespeckter Oberfläche, das heißt die Performance der ganze Spiele wird auch nicht so prall sein, da man nicht wie auf den großen Konsolen die ganze Optimierung für die eine Hardware abkriegt, sondern MS nur sagt "Ja wir garantieren dir dass du es auf irgendwelchen Grafiksetting spielen kannst", wahrscheinlich mit einen Haufen DLSS und sowas.
Der große Knackpunkt ist aber dass zB Steam 30% der Kaufeinnahmen nimmt. Wenn MS Steam auf Xbox anbieten, erlauben sie ja Käufe außerhalb ihres eigenen Stores und verlieren ordentlich Profit, Steamsales sind ja auch ein großes Thema und dass man PC Keys für Steam halt wirklich hintehergeworfen kriegt wenige Monate nach Release von Spielen während Xbox Store Preise eher hoch bleiben für lagne Zeit. Microsoft punktet ja eher mit dem "Play Anywhere", dass du im Xbox Store kaufen kannst und gleichzeitig eine PC und Xbox Verison damit hast.
- auf PC verzichten sie bereits darauf und bieten ihre Spiele auch auf Steam an
- in der aktuellen Konsolengeneration machen sie ihre Hardware (und damit den Xbox Konsolen Store) auch immer weniger notwendig, indem sie Spiele auf PS und Switch bringen
- eine weitere klassische Konsole, ohne jegliche Exclusives, würde sich nicht wahnsinnig gut verkaufen und der Konsolen-Store-Umsatz wäre dadurch noch verzichtbarer
Denkbar wäre eine Vereinbarung zwischen Steam und MS, der nach der Steam Umsatz auf der neuen Xbox Konsole, dann nicht zur Gänze (also 30 %) an Steam abgeführt wird, sondern nur 20 % und 10 % an MS (nur ein Beispiel). Immerhin erweitert MS mit dieser Konsole die Reichweite von Steam. Als Druckmittel für so eine Vereinbarung hätten sie ja jede Menge Spiele.