Im Rahmen von notwendigen Anpassungen ist HaloOrbit auf einen neuen Server umgezogen. Auch wenn dies einige Performanceoptimierungen bieten sollte, hat dies Auswirkung auf die Userprofile gehabt.

Da Passwörter selbstverständlich verschlüsselt gespeichert werden, konnten diese auf dem neuen Server nicht wieder korrekt nachgeladen werden.

Damit Ihr euch wieder einloggen könnt, müsst Ihr über das Passwort Vergessen Formular euch ein neues Passwort anfordern. Danach könnt Ihr es wieder nach belieben setzen auf das Passwort eurer Wahl!

Im Rahmen dessen wurde auch ein neues ReCaptcha (der lustige Ich bin kein Roboter Knopf) eingeführt, da das bisherige auf Grund von Fehlern keine Neu-Registrierung mehr erlaubt hat.

Das Jahr neigt sich dem Ende zu. Für uns Halo-Fans war 2017 gewiss ein sehr stilles Jahr. Zwar erschienen Halo Wars 2 und dessen Flood-Erweiterung, doch ein Lebenszeichen des nächsten großen Ablegers der Franchise steht nach wie vor aus. Gleichsam still wurde es in diesem Jahr um neue Content-Updates für Halo 5: Guardians, während schlussendlich jedoch immerhin noch diverse Tuning-Updates und spezielle Spiellisten für Gesprächsstoff sorgen konnten.

Für 343 Industries war es zweifellos ein Jahr großer Umbrüche, denn nicht wenig Personal musste dem Entwicklungsstudio 2017 den Rücken zukehren:

Executive Producer Dan Ayoub …
Executive Producer Josh Holmes …
Narrative Designer Morgan Lockhart …
Studio Producer Che Chou …
Lead Campaign Designer Chris Haluke …
und Narrative Director Brian Reed sind gegangen.
Dafür ist nun Tom French, ehem. Designer des H5G-Forge-Modus, der neue Multiplayer Design Director.

Es bleibt abzuwarten, inwieweit sich diese umfangreichen personellen Veränderungen auf Halo auswirken werden. Entsprechend gespannt sind wir, wohin die Große Reise des Halo-Franchises nächstes Jahr führen wird. Natürlich wird HaloOrbit auch 2018 wieder ganz vorne mit dabei sein, alle wichtigen News rund um Halo für die deutsche Community aufzuarbeiten und hier im Forum ausführlich zu diskutieren.

In diesem Sinne wünscht HaloOrbit allen Halo-Fans frohe Weihnachten!

Genießt die Zeit im Schoße eurer Familien und kommt gut ins neue Jahr, auf dass es uns frohe Kunde eines neuen Halos überbringen möge.

Euer HaloOrbit-Team

Auf in die nächste Runde! Am kommenden Montag, den 18.12, geht es wieder ans Teeubeuteln im HaloOrbit. Diesmal wagen wir uns in etwas ganz modernes: Halo 5: Guardians. Wie immer probieren wir eine Mischung aus Fun und Competitive Modi zu spielen, damit für jeden Geschmack was dabei ist.

Als besonderes Highlight werden wir Custom Warzone Matches probieren! 300% Laufgeschwindigkeit, Spawnen mit zufälligen Waffen oder gar Spawnen in voreingestellten Fahrzeugen? Wir werden schauen, wie verrückt Warzone Matches sein können ganz ohne REQ Karten zu opfern.

Wann es genau losgeht und wie Ihr mitmachen könnt steht wie immer im Artikel.

Setzt schon mal das Wasser auf, es ist wieder Zeit zum Teebeuteln! Damit Xbox One X voll auf ihre Kosten kommen stürzen wir uns mal wieder in Halo 3, dass jetzt ja in großartigen 4K über die Abwärtskompatibilität spielbar ist.

Gespielt werden wie immer primär Coustom Games. Es wird eine Mischung aus Fun- und Competitive Modi gespielt, sodass für jedes etwas dabei sein sollte. Sollte die Lobby kleiner werden, stürzen wir uns ggf. auch ins Matchmaking.

Wie versprochen geht es wieder los, das nächste Teebeuteln steht vor der Tür! Nachdem wir letztes mal in Halo 3 einen sehr gelungen Communityabend feiern konnten, werden wir uns entsprechend unserer aktuellen Umfrage *mit dem Finger nach Links zeig* dieses mal Halo: Reach widmen.

Gespielt werden primär Coustom Games. Dazu gibt es eine gute Sammlung an Fun- und Competitive Modi, sodass für jedes etwas dabei sein sollte. Sollte die Lobby kleiner werden, stürzen wir uns ggf. auch ins Matchmaking.

Nach dem gelungenen Halo 3 Abend gestern, wollen wir das Teebeuteln wir zum regelmäßigen Event im HaloOrbit ausbauen. Dafür ist jetzt Euer Feedback notwendig, auf welche Halo Titel wir uns am besten konzentrieren sollten.

Dazu ist jetzt links im Orbit nach langer Zeit mal wieder die Umfrage entstaubt worden. Stimmt für den Halo Titel, den ihr am liebsten beim Teebeuteln spielen wollt. Wir werden dann eine regelmäßige Rotation aus den beliebtesten Titeln durchführen.

Halo 3 wird am kommenden Montag 10 Jahre alt. Zur Feier des Anlasses, und da rein zufällig Halo 3 jetzt auch endlich abwärtskompatibel ist, werden wir ein Jubiläums Teebeuteln veranstalten! Kramt also eure Halo 3 360 Disk raus, ladet Euch alle Kartenpakete runter und macht Euch bereit auf einen klassischen Halo 3 Abend!

Die Details findet Ihr im Artikel.

Wer stetig auf der Suche nach Mitspielern aus der Halo Community ist, wird mit ner neuen Xbox Live Funktion der Clubs es deutlich leichter haben. Damit Ihr auch alle Leute aus dem Orbit dazu leichten findet könnt, haben wir HaloOrbit jetzt auch als Xbox Live Club angelegt - Sucht dazu einfach in den Clubs nach HaloOrbit.

Die Gruppe ist auf Privat gestellt, das heißt jeder Beitritt muss von uns zunächst akzeptiert werden - Aber wir haben zunächst keine Auswahlkriterien zum Betritt. Wir behalten uns nur vor bei unangemessenen Verhalten die Leute aus dem Club auszuschließen. Natürlich können auch gerne Mitspieler für andere Spiele als Halo darüber gefunden werden (auch wenn es vielleicht an Ketzerei grenzt).

Sins of the Prophets ist eigentlich eine Mod für das 4X Weltraum - Echtzeitstrategiespiel Sins of a Solar Empire: Rebellion, bietet jedoch mittlerweile so viel Umfang, dass man glauben könnte es wäre ein eigenständiges Spiel, der Halo Serie, direkt aus dem Hause Microsoft. So bietet es neben eigenständigen Designs und Planeten auch einen eigens für die Mod kompnierten Soundtrack. Man könnte es also auch gut als Halo Wars nur im Weltraum bezeichnen. Also genau das, was sich Halo Fans seid spätestens Halo Wars wünschen.

Update: Auf vielfachen Wunsch wird das Teebeuteln auf den 19.Februar, einen Freitag, verschoben!

Oft wurde es gefordert und hier ist es: das nächste Teebeuteln! Seit dem Release der Schmiede ist ja nun schon etwas Zeit vergangen und mittlerweile dürfte es zahlreiche Community Maps samt Spielmodi geben, in welche wir dann reinschnuppern können.

Gespielt werden also vornehmlich Coustom Games. Ich habe selber ein paar Spielmodi, welche ich schon kurz antesten konnte, jedoch möchte ich noch nicht so viel Vorweg verraten! Seit also gespannt auf das, was euch erwartet.

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