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THEMA: News-Spree: REQs, Ränge und Server

News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 13:47 #53377

Nach vielen großen News ist es mal wieder Zeit für ein News-Spree. 343 war felißig in den vergangenen Tagen und hat einige Änderungen am Rankingsystem und den Servern vorgenommen, zusätzlich gibt es auch neues Futter für REQ-Fans.

 

Anpassung von REQ-Kosten

Carbine

  • Carbine: 4 -> 2

  • Rain of Oblivion: 4 -> 3

  • Blood of Suban: 5 -> 4

Suppressor

  • Suppressor: 2 -> 1

Bolt Shot

  • Boltshot: 2 -> 1

Light Rifle

  • Light Rifle: 5 -> 4

  • Barbed Lance: 5 -> 4

  • Dying Star: 6 -> 5

SAW

  • Saw: 5 -> 4

  • Appetite for Destruction: 6 -> 5

 

Arena REQ-Bundle

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Ab dem 16.02. wird es ein neuen REQ-Bundle auf den Markt erhältlich sein.

Wie der Name schon verrät, liegt der Fokus bei diesem Bundle auf Arena-tauglichen kosmetischen REQs. Es wird insgesamt 14 REQ-Packs (2 pro Woche, 7 Wochen) beinhalten und 24,99$ kosten.

Jeder Käufer erhält zusätzlich das „Mark V Alpha“ Rüstungs-Set.

 

Matchmaking

Groß ist die Enttäuschung vieler europäischer Spieler über das sehr auf den nordamerikanischen Markt zentrierte Serversystem, mit dem man sich in Halo 5 rumschlagen muss.

h5launchworldwide 569148f7e1324945a51742725c15f629  Eine Auswertung von 343 zeigt, dass (laut eigenen Zahlen) 95% aller Partien auf Servern ausgetragen werden, auf denen es höchstens einen 125ms Ping gab, welcher von 343 als ausreichend angesehen wird. Trotz dieser Zahlen sieht 343 glücklicherweise die Notwendigkeit, die Servernotlage für nicht-nordamerikanische Spieler zu verbessern und arbeitet daran, dass in Zukunft mehr Spiele auf näheren Servern gespielt werden.

 

 Ausgehend von der Stimmung im Netz, scheint es seit gestern tatsächlich eine Umstellung der Suchparameter gegeben zu haben. Einige (nicht alle!) europäischen Spieler berichten von Verbesserungen (teils gefühlt, teils auf Grundlage von Test, bei denen geprüft wird, mit welchem Server ein Spieler verbunden wird).

Allerdings gibt es auch vermehrt Berichte darüber, dass man außerhalb der lokalen „Hauptspielzeiten“ gar keine Spiele mehr findet.

 

Ranking Update

Aufgrund von Spielerfeedback, wurden einige Änderungen an der Rangeinstufung von höheren Rängen vorgenommen. Um zu verhindern, dass man direkt nach abschließen der 10 Placementmatches in den Champion-Rang eingetragen wird, wurde die untere CSR-Grenze, die zum Erreichen eines Champion-Ranges notwendig ist von 1500 auf 1800 erhöht. Gleichzeitig wird man innerhalb der Placementmatches höchstens einen CSR von 1700 erlangen können.

Es wurden auch Änderungen am Suchalgorythmus vorgenommen, die gewährleisten sollen, dass hochrangige Spieler in Zukunft konsequent Spiele finden, in den vergangenen Wochen kam es immer wieder vor, dass Spieler im Onyx/Champion-Bereich keine passenden Partien finden konnten und gezwungen waren, immer neue Accounts zu erstellen.

(Anmerkung: Leider schient dieser neue Algorythmus nicht zu funktionieren, in dem TeamBeyond Forum berichtet „Vetoed“(HCS-Pro, Team Overdrive), dass es bereits nach einem Placementspiel keine weiteren Partien mehr finden konnte!)

Artikel lesen...

Halo 4 feels like Halo to the man who believes fake tits can feel natural. We’ve been sucking on a nice pair since Halo: Combat Evolved and Halo 2. [...] Halo: Reach was Frankenstein’s bride.
-get played
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 14:39 #53380

Das mit den Servern, ist durchaus begrüßenswert. Das die Champs keine Spieler mehr finden, könnte auch an den Schwindenden der Spielerzahlen liegen. Besonders Wahrscheinlich in ihrer Liga. Andersherum würde es auch zu häufigen unfairen Zusammenstellung der Teams und Gegner kommen. Etwas zu spät reagiert 343i aber immerhin.
Die Gemeinschaft die in Freiheit dem Zeitgeist der Demokratie folgt, zu nutzen statt auszunutzen, ist die Effizienz der Evolution.Am Ende schauen wir zurück and richten unsere Taten. Den die Ewigkeit ist verliebt, in die Vergänglichkeit der Zeit. Nein es ist kein Bullshit, es ist Philosophie!
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 14:44 #53381

Werde die Tage mal sehen ob sich tatsächlich für EU Spieler was geändert hat. Hatte nach dem Forge Patch die ersten paar Runden auf EU Servern Warzone gezockt, das war ein Traum. Dachte auch da gab es dann einen Fix, aber die Realität hat schnell zurückgeschlagen.

Ich finde es schade dass die besonderen REQ Packs nicht auch für Ingame Währungen verfügbar sind. Muss ich halt weiter die 1 zu zig-hundert Chance mit Gold Packs nutzen tolle Items zu kriegen, alles aus Silberpacks hab ich ja schon.

„Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm."
- Der Dunkle Turm, Stephen King
Letzte Änderung: 04 Feb 2016 14:47 von samurai.
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 14:55 #53382

@zood,
Naja Champion ist auf 200, Onyx auf 1800 Spieler begrenzt, wenn Spieler kein Halo mehr spielen, dann "verstopfen" die auch nicht die hohen Ränge.
Klar sollte man versuchen faire Spiele zu matchen, aber dass man schon nach der ersten Placement-Runde FFA (ohne Teams..) oder in BTB (angeblich ja social und unranked) keine Spiele mehr findet ist Verarsche...
Die sollen lieber mal die Suchparameter beim Rang lockern und dafür strengere Regeln für Teams aufstellen, sprich möglichst viel TO4 vs TO4; TO3+1 vs TO3+1, das ist in meinen Augen viel wichtiger als der Rang der einzellnen Spieler, gerade in einem Spiel wie Halo 5, das kaum Wert auf das Individuum legt, sondern fast nur auf Teamplay.


Man beachte bei dem REQ-Bild bitte die Karten hinten links, sieht ganz so aus, als kommt am 16ten die HCE Pistole :bier:

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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 15:11 #53384

BTB verläuft leider ganz normal über das Ranked Matchmaking, nur dass der Rank in den Menü nicht angezeigt wird. Eine Social Playlist, wo irgendwer mit irgendwem gematcht wird, ist es daher leider nicht :schulter:

„Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm."
- Der Dunkle Turm, Stephen King
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 15:32 #53385

samurai schrieb:
BTB verläuft leider ganz normal über das Ranked Matchmaking, nur dass der Rank in den Menü nicht angezeigt wird. Eine Social Playlist, wo irgendwer mit irgendwem gematcht wird, ist es daher leider nicht :schulter:
Jo, ist schon seit der ersten "Unranked" Liste bekannt und hat sich auch diesen Monat nicht geändert, dass es so läuft. 343 redet aber, soweit ich weiß, weiterhin von Social/unranked anstatt mal zuzugeben, dass sie einfach nur den Rang verbergen...

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News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 16:08 #53386

Berichtet mal bitte fleißig, wie es jetzt läuft. Ich bin vor einer Woche zur Ark übergelaufen und werde mich nur schwer wieder lösen können. Eine (endlich) brauchbare Lösung des Latenz-Problems würde da helfen ;)
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 04 Feb 2016 17:38 #53391

Das mit den neuen REQs wirkt inzwischen immens wie geldmacherei.

Ich hab gefühlt eigentlich bis heute keine Probleme mit den Servern gehabt, egal zur welcher Zeit ich spiele.

Wobei kann man die neuen REQs dann auch wieder so bekommen?
Make food not war!
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 09:29 #53394

Also ich hatte gestern Abend ein paar spiele und laut den gamertags waren öfter mal deutsche im Gegnerteam, desweiteren hatte ich gestern beim Spielen auch keinen offensichtlichen Ping-Nachteil wie es sonst fast jeden Tag war...bin ja echt begeistert wenn 343i das wirklich mal hinbekommen hätte.

Das man die besonderen packs nicht mit der ingame-Währung kaufen kann, empfinde ich ebenfalls als abzocke...
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 09:38 #53396

Ich könnte mir ja noch vorstellen, dass das mit den Servern nur ne kurzfristige Einstellung für die EMEA Finals ist. Danach wird wieder alles geändert.

Ich vertraue 343 so wenig, dass ich schon vermute das es soweit kommt :dry:
Sieht ja sonst im Lifestream scheiße aus.
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 10:07 #53401

Hatte gestern wieder eine einigermaßen gute Verbindung, nur ein-zwei Spieler haben enorm gelaggt udn auch Schüsse haben meistens connected, man kann nur hoffen, dass es so weiter geht :daumenhoch:

@MdP FWS AC
man kann alles weiterhin auch bekommen ohne einen Cent mehr zu zahlen, brauchst halt Zeit ;)

@Vagimus
Vorsicht bei 343 ist immer gut und auch ich traue dem Braten noch nicht aber die EMEA Finals laufen auf temporär errichteten lokalen Servern, sprich, mit dem öffentlichen XBL haben die keine Verbindung!

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News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 14:12 #53407

Ich war gestern auch überrascht, dass ich plötzlich mehrere Spiele hintereinander mit gutem Ping spielen konnte. Da nehme ich die längere Suchzeit für ein Match gerne in Kauf. :daumenhoch:

Die Req Packs kümmern mich wenig. Ich habe bis jetzt kein Geld dafür ausgegeben und werde das auch weiterhin so machen. Die ganzen Customizations kriegt man ja auch so zusammen.
“I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.”
Robert McCloskey
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 20:55 #53417

Hab heute nun das erste mal massive Probleme mit den Servern, es lagt, REQ wird nicht geladen, findet keine Spiele.

Yeeeaaaah Geil! Danke dafür 343 :wand:

Ich geh WoWs zocken :devil:
Make food not war!
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 21:47 #53418

Guten Ping, Leider kann ich nur eine Verschlimmerung vermelde. :( Ein absolut jedes Spiel lagte. Wurden nicht mal gewertet, sogar mehrmals hintereinander. Teams mit weniger Teammades und einen KFR von 3-9 haben uns weggefegt, auch wenn ich die meisten Abschüsse gegen dessen Noob-Können verzeichnete. Ich weiß nicht nach welchen Kriterien 343i da nachgebessert haben soll, aber ich fühle mich noch mehr benachteiligt. Schade das ich morgen doch nicht mit Kukturmalte nach Köln schaffe, ich wäre ihm gerne eine Stütze. Echt geil das keiner mehr an das vermöglichen der EU Server von Euch glaubt. Lieber Brutus, wisch bitte den Boden für mich mit dem Gewissen dieser Real Traitor. Guten Ping

P.S. Bleib ruhig, sachlich und sexy. Die Fitchs wissen es bestimmt zu schätzen. ;)
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Letzte Änderung: 05 Feb 2016 22:27 von zoood.
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Re:News-Spree: REQs, Ränge und Server 05 Feb 2016 22:33 #53419

Bei mir ist es massiv schlechter geworden!Es vergeht kein Spiel in dem ich nicht meister im teleporten bin.Ich bin echt frustriert!
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 06 Feb 2016 08:53 #53423

Bei mir ist meist umgekehrt, die anderen springen und im muss mehr raten als zielen. :schulter:
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 06 Feb 2016 10:56 #53426

Hört sich an, als würdet ihr plötzlich alle meine Leitung haben. :ugly:
Mal sehen was in ein paar Monaten an aktiven Halospielern noch übrig is, wenn 343 weiter seine Experimente fährt. :devil:
Ich sehs schon kommen, dass wenn ich wieder ne bessere Leitung habe, keiner mehr da is. ^^
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 06 Feb 2016 22:05 #53434

Mittlerweile hat sich die Ping Situation wieder verschlechtert. Es kommt zwar jetzt häufiger vor, dass der Ping in Ordnung ist, aber wenn es mal lagged, dann so richtig.
“I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.”
Robert McCloskey
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 06 Feb 2016 23:28 #53438

Mein Nat war Strikt ,dachte dort liegt der Hund bei mir begraben. Das erste Spielt war ok ,am Ende fing es wieder an ,rumlaggen,teleporten usw. Die nächsten 3 Games wurden immer schlimmer...ich machte die One aus... :angry:
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News-Spree: REQs, Ränge und Server 07 Feb 2016 10:20 #53452

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Noufo schrieb:
Mein Nat war Strikt ,dachte dort liegt der Hund bei mir begraben. Das erste Spielt war ok ,am Ende fing es wieder an ,rumlaggen,teleporten usw. Die nächsten 3 Games wurden immer schlimmer...ich machte die One aus... :angry:

Hast du denn bei deinem Router auch alle Ports offen?
Helljumper, Helljumper where have you been?
Feet first into hell and back again!
When I die please burry me deep,
with my MA5 down by my feet.
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